LCD ディスプレイのプログラミングには主に、データの書き込みやレジスタ データの書き込みなどの LCD への書き込み操作と、LCD を制御するためのさまざまな命令が含まれます。
データとレジスタの書き込み: Lcd_WriteData や LCD_WriteReg などの関数を使用して、8 ビットまたは 16 ビットのデータとレジスタ データを LCD に書き込むことができます。これらの機能には通常、チップ選択 (CS)、レジスタ選択 (RS)、読み取り/書き込み信号 (R/W) などの特定のピンの状態の設定と、SPI または同様のインターフェイスを介したデータの送信が含まれます。
制御命令: LCD 画面は、画面のクリア、カーソルのホーミング、表示モードの設定、ディスプレイの切り替え、CGRAM および DDRAM アドレスの設定など、特定の制御命令を送信することによってさまざまな操作を実行できます。これらの命令は通常、特定の形式でエンコードされ、データを書き込むことによって LCD に送信されます。
ハードウェア インターフェイスの設定: LCD 画面をプログラミングするときは、バックライト制御、電源管理、その他の信号線設定などのハードウェア インターフェイスを正しく設定する必要もあります。これには、GPIO ピンのモード (入力/出力)、レベル設定、および機能の選択の構成が含まれる場合があります。
